Иллюстрированный самоучитель по Digital Graphics

         

ЧАСТЬ VI


ЦВЕТ И ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ

  • Глава 16. Анализ и синтез цвета
  • Глава 17. Цветовые модели

    Эта часть книги полностью посвящена цвету — самому сложному и загадочному явлению как подлунного мира, так и мира изобразительного искусства, а также технологий (кино, телевидения, видео и полиграфии).

    Цвет — это объективно-субъективное явление, которое представляет наиболее сложную часть компьютерной графики.

    В главе 16 рассматриваются два этапа кодирования цветовой информации: на этапе анализа происходит исключение собственно цветовой информации, а на этапе синтеза — воспроизведение кодовой информации другими средствами (например, светящимися точками экрана монитора, цветными каплями чернил в принтерах или цветными пятнами в полиграфическом производстве).

    В главе 17 рассматриваются основные цветовые модели, используемые в компьютерных технологиях.



    Содержание раздела