Размеры видимой области и объем анимации
Имеются способы повышения качества воспроизведения мультфильма. Пер-вь,й _ уменьшить размеры видимой области мультфильма: на слабом компьютере мультфильм с видимой областью 300x200 пикселов будет воспроизводиться гораздо лучше, чем, скажем, мультфильм с размерами видимой области 600x400.
Второй способ сводится к учету следующего:
Чем больше подвижных объектов в сцене, тем сложнее Flash обрабатывать их, и тем медленней будет воспроизведение.
Выгодней использовать один символ, содержащий несколько мелких объектов, чем много символов для каждого объекта. В качестве примера можно привести имитацию снега в мультфильме. Много символов, каждый из которых будет отвечать за отдельную снежинку, будут двигаться гораздо медленней, чем один символ, отвечающий за весь снегопад.
Не держите символы на сцене, если вы их не используете. Даже если вы сделали символ невидимым, он все равно присутствует на сцене и тормозит всю анимацию.
Содержание раздела